Ancora io!
Purtroppo il mio cervello va a "scoppio ritardato"...
Sempre nell'eventualità in cui possa tornare utile a qualcuno...un gioco dai 9/10 anni in su (più piccoli è difficile ma si può sempre provare...
Gli anfitipatici
Tutti devono star seduti su seggiole messe in cerchio chiuso, tranne uno che deve trovarsi all'interno del cerchio.
La persona all'interno del cerchio deve affermare:" a me mi stanno anfitipatici tutti quelli...con la maglia rossa" a questo punto i partecipanti con la maglia rossa devono alzarsi e cercare di prendere il posto dell'altro compresa la persona che sta al centro, che praticamente deve tentare di fregare il posto.
Vietato risedersi sullo stesso posto, chi rimane in piedi deve ridire:"a me mi stanno anfitipatici..." e così via.
In + si è e meglio è.
Non so se mi sono spiegata bene...noi lo facevamo al gruppo parrocchiale...coinvolgeva dai + grandi ai + picoli...in alternativa, sempre x i + grandini c'è anche il gioco delle fettucce da vendere...pero' sempre dai 10 in su...
Funziona così: i partecipanti devono essere almeno 10/12 minimo....ci si divide almeno in 3 squadre, ma + squadre sono e meglio è.
Ogni squadra è rappresentata da un colore es una rossa una blu una bianca.
Si tira a sorte x quale squadra far cominciare.
Poniamo il caso inizi la blu: i componenti si mettono in fila uno accanto all'altro, con il bracio sulla spalla dell'altro (non in fila indiana, orizzontale!) e saltellando tutti insieme a piedi uniti sensa sciogliersi devono intonare un coro verso una squadra avversaria scelta. Poniamo il caso che abbiano scelto la squadra rossa
Esempio: squadra blu:" Rosso, Rosso, Rosso"
e la squadra rossa deve replicare sempre unita come gli avversari saltellando a piedi uniti sensa sciogliersi:(che c'è che c'è che c'è)
squadra blu: "avete fettucce da vendere"?
squadra rossa : "ce n'è, ce n'è, ce n'è"
squadra blu: "di che colore è?" a questo punto la squadra rossa puo' chiamare in gico la squadra bianca con lo stesso medesimo procedimento, mentre la squadra che non è chimata puo' fermarsi a riposare o richiamare la stessa squadra dalla quale è stata chiamata, in questo caso la squadra blu.
Lo scopo del gioco è quello di rimanere compatti, cosa difficile xchè il riposo si ha quando una squadra dialoga con l'altra.
Vince la squadra che riesce a rimanere unita o a saltellare ancora.
La squadra che si scioglie viene elminata, così nel caso di + squadre, alla fine rimane la sfida tra sole due, rendendo la cosa coinvolgente anche da parte delle quadre eliminate.
Se avete capito dopo sta spiegazione penosa siete dei geni!!!
Oppure ancora sempre x i + grandi c'è il doppio coro tra maschi e femmine arturo ed eufemia...molti di voi lo conosceranno..ma lo spiego brevemente: due squadre i maschi da una parte e le femmine dall'altra.
Se parte la squadra maschile deve intonare il coro: il secchio è bucato eufemia, eufemia, il secchio è bucato eufemia, eufè
A questo punto l'altra squadra, potrà replicare come meglio crede mettendosi d'accordo mentre c'è altro coro, ad esempio: "attappalo arturo arturo, arturo, attappalo arturo, arturo, artù" e i maschi replicano ad esempio : "con cosa lo attappo, oppure attappalo tu...eufemia, eufemia, con cosa lo attappo, oppure attappalo tu...eufemia eufè"...
Botta e risposta sono a fantasia dei partecipanti, a patto pero' che si parta sempre con " il secchio è bucato"...
Vince chi riesce a zittire l'altra squadra
Questo nello specifico è gradito anche sul pulman quando si fanno delle gite!