Ok...ogni promessa è debito e come promesso nonostante un consistente giramento di palle causa tesi scrivo un po' sugli hyperloop...
Avrei postato ieri sera(quindi in tempo
...) ma c'erano problemi del server e non mi è stato possibile, scusatemi...
Allora prima di tutto un po' di termini, non vi prometto che le definizioni siano corrette al 100% ma alcune questioni nn sono proprio chiuse(poi definisco meglio durante il discorso):
-Tangles--> tutte le manovre in cui un poi è in un modo o nell'altro appoggiato incastrato annodato o quel che volete con un altro poi.
-Airwrap--> Un movimento tangled in cui i poi si appoggiano tra loro e continuando nel movimento si ri"sciolgono" senza bisogno che vengano spostati ma "automaticamente".
-Hyperloop--> Un movimento tangled in cui i poi appoggiandosi l'uno all'altro creano un "incastro" (che d'ora in poi chiamerò "nodo" anche se non è un vero nodo n.d.r.) che può continuare all'infinito semplicemente continuando il movimento dei poi nella loro attuale direzione e deve essere in qualche modo "slegato" con un movimento.
Date le discussioni in questo momento su "piazza" già mi odierete...ma nn posso farci niente descrivere hyperloop per iscritto ...o è così o e così....quindi non prendetevela con me sono disponibilissimo a rispondere anche sul modo in cui ho usato le congiunzioni(probabilmente male...).Data questa premessa andiamo peggiorando:
Piani: consideriamo i seguenti piani di fronte a noi cioè rimanendo sul wallplane (cfr teoria dei piani)partendo dall'interno e uscendo.
- inside: il poi gira tra il corpo e il braccio che lo sta facendo girare.
- inversion: il poi gira sul piano stesso della mano che lo sta facendo girare, impossibile da fare normalmente(il poi si arrotolerebbe sulla mano) viene utilizzato per particolari trick e movimenti.
- outside: il giro del poi "normale", quello della weave per intenderci, all'esterno del braccio che lo sta facendo girare.
Un ripassino rapido sulla struttura del poi così nn mi dite che parlo difficile(vi faccio il dizionario
):
-head/testa del poi ovvero la parte pesante all'estremità che gira normalemtne.
-poi body è il corpo del poi identificabile come tutta la porzione di oggetto non compreso nella testa e nell'handle.
-handle la parte in cui si tiene il poi quella che normalmente non gira ma si tiene in mano.
Ok date queste definizioni consideriamole ora in rapporto ai movimenti tangled che scopriamo essere movimenti molto particolari per il fatto che si trovano in pratica su due piani contemporaneamente:
-Airwrap e piani: consideriamo di far girare i poi davanti a noi sul wallplane entrambi outside rispetto alle braccia relative ma uno interno e uno più esterno. Ora per agganciare l'airwrap portiamo entrambi i poi sul piano inversion mettendo anche le mani sullo stesso piano di fronte a noi; con un po' di pratica i poi non si scontreranno ma si incontreranno circa a metà del poi body e dato il movimento che gli abbiamo impresso per portarli a incrociarsi la metà del poi body vicina all'handle rimarrà sul piano inversion mentre la metà del poi dopo il nodo vicina alla testa continuerà a girare facendo rispettivamente un giro sul piano outside e uno sul piano inside(spostandosi quindi da una parte all'altra del piano inversion) e "slegandosi" quindi dal nodo che si era creato.E' anche possibile fare lo stesso movimento passando dal piano inside a quello outside.Non entro per ora nel merito degli accorgimenti per far "riuscire" il trick...ritengo che sia più importante capirtlo first.
-Hyperloop(weave pattern) e piani: consideriamo la stessa situazione dell'airwrap per la manovra di "aggancio" dei poi ma consideriamo di spostare subito dopo le mani in modo che stiano una da una parte una dall'altra del nostro corpo davanti a noi(bisogna girarsi di 90à‚° col tronco per farlo).
In questo modo ci troveremo con la parte dei poi vicina all'handle sul piano inversion che ora è frontale a noi sempre sul wallplane mentre la metà altra dei poi gira separata dal nodo sul piano buzzsaw(la ruota davanti a noi interna alle braccia).
Arrivati a questo punto con la pratica possiamo arrivare a rimanere all'infinito in questa posizione e scopriamo che spostando il nodo che si è creato dalla parte opposta del corpo da cui siamo entrati in hyperloop il nodo semplicemente si snoda mentre tornando dalla parte da dove l'abbiamo cominciato se ne crea un altro. E' molto utile imparare a controllare hyperloop infiniti con più nodi, ciò si rende necessario ogniqualvolta vogliamo spostare il piano di gioco(interno/ esterno alle braccia o girarci) e si possono fare interessanti combinazioni in questo modo ricordandoci sempre che per snodarlo basta lasciar sciogliere semplicemente il "nodo" all'esterno(piano outside laterale) dalla parte opposta a quella in cui siamo entrati per tanti giri quanti sono i nodi che abbiamo creato(diventa difficile gestirne più di due adesso per me...personalmente).
-Hperloop(butterfly pattern) e piani:un discorso a parte meritano gli hyperloop butterfly a causa della loro diversa natura...si aggancano in entrambi i sensi (reverse e normale) dai TTN(thread the needle...spero di averlo scritto giusto...) senza spostare all'indietro la mano che dovrebbe tornare (se conoscete il trick mi avete capito...al massimo spiego su richiesta ma se siete arrivati fin qui vi considero coraggiosi
) okkey a questo punto i poi saranno collegati davanti a noi sul piano outside per la parte prima del nodo del poi body (che non gira) mentre saranno su un nuovo piano outside rispetto al nodo a girare per quanto riguarda la parte del poi più vicina alla testa. Da questo hyperloop che può naturalmente essere tenuto all'infinito possiamo stoppando un poi e facendolo immediatamente ripartire nell'altra direzione tornare in hyperloop weave pattern.
introduco ora un nuovo movimento solo per completezza:
-Orbitals: si trovano a metà strada tra hyperloop(weave) e airwrap vengono fatti con le mani su due paiani diversi in modo che il piano inversion non sia parallelo al terreno ma normalmente a circa 45à‚°.In questo caso l'effetto è che i poi cominciano a girare molto velocemente per molti giri fino a quando il punto di rotazione(il nodo) si sposta sulla testa e il nodo stesso si scioglie...
Okkey penso sia stato abbastanza completo...se siete riusciti a leggere tutto sto post anzitutto complimenti perchè mi dicono che spiego col culo per iscritto....poi potete fare tutte le domande che volete... probabilmente non sono stato formalmente perfetto ma in linea di massima ci dovremmo essere...non farete figure di merda con spinner esteri conoscendo ste cose per lo meno
.
Bene spazio alle domande che spero siano tante...sono qui per rispondere...come vedete mantengo le promesse
!!!!
Per un confronto visivo(quasi indispensabile) rimando ai link di gaia che andavano benissimo!!grassie!!
Acciaio